Fish Engine

Fish Engine

Faça jogos 2D no celular. Monte a lógica com blocos ou escreva Lua, toque em Executar e jogue — sem compilar, sem PC.

Make 2D games on your phone. Build logic with blocks or write Lua, tap Run and play — no compiling, no PC.

Versão 0.8.1 · Android · ~0,9 MB · grátis
Version 0.8.1 · Android · ~0.9 MB · free

Tudo que um jogo precisa

Everything a game needs

Um motor leve feito para criar e testar direto no aparelho.

A lightweight engine made to create and test right on the device.

Blocos e Lua

Blocks and Lua

Comece com blocos de evento, física e variáveis e converta para Lua quando quiser.

Start with event, physics and variable blocks and convert to Lua anytime.

Sem compilar

No build step

Edite, toque em Executar e veja o jogo rodando na hora, em passo fixo de 60 fps.

Edit, tap Run and see the game instantly, at a fixed 60 fps step.

Sprites e animação

Sprites and animation

Importe PNG/JPG, monte animações por quadros e crie tilemaps pintando com o dedo.

Import PNG/JPG, build frame animations and paint tilemaps with your finger.

Câmera e mundo

Camera and world

Cenas maiores que a tela, com a câmera seguindo o jogador.

Scenes bigger than the screen, with the camera following the player.

Som e música

Sound and music

Importe MP3/OGG/WAV e toque efeitos e trilha pelo editor ou por Lua.

Import MP3/OGG/WAV and play effects and music from the editor or Lua.

Salvar e backup

Save and backup

Progresso do jogo em save.json e backup portátil do projeto em um .fish.

Game progress in save.json and a portable project backup in one .fish.

Sua lógica em Lua

Your logic in Lua

Um script por objeto, com uma função atualizar() que roda 60 vezes por segundo. Editor em português ou inglês — e os dois nomes de função (PT e EN) valem juntos.

One script per object, with an atualizar() function that runs 60 times per second. Editor in Portuguese or English — and both function names (PT and EN) work together.

-- scripts/heroi.lua
function atualizar()
  if tecla("direita") then mover(3, 0) espelhar(false) end
  if tecla("esquerda") then mover(-3, 0) espelhar(true) end
  if tecla("cima") then pular(12) end
  if colidindo("moeda") then
    definir_var("pontos", var("pontos") + 1)
    tocar_som("moeda.wav")
  end
  mostrar_texto("Pontos: {pontos}")
end

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Download

Instale no Android e comece a criar. Habilite "Fontes desconhecidas" quando o sistema pedir.

Install on Android and start creating. Enable "Unknown sources" when the system asks.

⬇ fish-engine-0.8.1.apk
Pacote com.fish.engine · versão 0.8.1 · ~0,9 MB
Package com.fish.engine · version 0.8.1 · ~0.9 MB
Os projetos ficam em /storage/emulated/0/Fish. Sem a permissão de arquivos, ficam na pasta privada do app e podem ser movidos depois.
Projects live in /storage/emulated/0/Fish. Without file permission they stay in the app's private folder and can be moved later.